2016年透露《Ember》精神续作自由沙盒射击网游
《Ember》是一款由《火瀑》创意总监制作 《火瀑》精神续作,也是2016年绝对值得关注的沙盒射击网游,首次曝概念片画面内容,根据创意总监、开发商Red 5的创始人Mark Kern在Change.org请愿网站发动了一个调研
包括进行调查玩家对开放《火瀑》精神续作《Ember》一定的想法,比如根据Kern认为《火瀑》在后期的制作中完全偏离了起初的愿景,这次新制作完全想把《Ember》开放起来,制作一款值得玩家游玩沙盒射击网游
《Ember》近期由Kern透露设计制作原则内容
射击的重点玩法
1,首次展开射击游戏,一定需要非常流畅的移动效果,设计更多枪械,英雄技能是非常主要
通过不断收集资源
2,在游戏中可以通过大型机器和自动机器人进行收集资源,通过采矿,能够发现资源,通过发现和探索资源的玩法
自定义角色内容
3,包括游戏角色展示需求的自定义内容,打造属于自己的战斗外套和武器系统
打造一个沙盒自由时间
4,在游戏中融合沙盒世界,比如讲行星地球化,可以建立自己的居住的区域,比如建立制作一些炼油厂,防卫塔,各种操作基地等等
展示动态和有趣的事情
5,在游戏中展示动态的事情和模拟世界,在游戏可以到任何的游戏世界,包括探索任何的游戏内容,在游戏将会发现一种变化的事情,比如可以遭遇战争
《Ember》展示角色宣传画面图片
《Ember》为了制作一款《火瀑》精神续作,为了制作一款绝对令玩家期待作品,打造沙盒元素,自由探索世界,搜集资源,展示设计更多枪械,英雄技能等等
相信这次精神续作能够带给玩家更多精彩的沙盒射击网游